计算机基础知识笔记(计算机基础知识点总结)

:暂无数据 2026-08-25 12:40:01 :0

计算机基础知识笔记(计算机基础知识点总结)

大家好,计算机基础知识笔记相信很多的网友都不是很明白,包括计算机基础知识点总结也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于计算机基础知识笔记和计算机基础知识点总结的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

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计算机基础知识点总结

计算机基础知识点总结

  计算机应用基础满足普通高等院校培养“应用型人才”的教学宗旨,内容丰富,与时俱进,实用性强。下面是我整理的关于计算机基础知识点总结,欢迎大家参考!

  1. 计算机发展史中计算机诞生时间的三个第一

  世界上发明的第一台电子计算机 ENIA C 1946.2 美国

  世界上第一台按存储程序控制功能设计的计算机 EDVA C 1946 1950 美国

  世界上第一台投入运行的实现存储顺序控制功能的计算机 EDSA C 1947 1949.5 英国

  2. 计算机发展的四个阶段和计算机时代的开始

  ⑴计算机发展的分代按照不同的规范有不同的分法。

  通常是按计算机中硬件所采用的电子逻辑器件划分成电子管、晶体管、中小规模集成电路、大规模超大规模集成电路四个阶段;

  也有一种观点把计算机的发展大致分为四个时期,即大型机时期、小型机时期、 PC 时期(或客户 / 服务器、 PC/ 服务器)时期和 Internet 或以网络为中心)时期。

  ⑵通常 所说的计算机时代 ” 从何时开始?

  认为 1951 年,世界上第一台商品化批量生产的计算机 UNIVA C-I 投产,计算机从此从实验室走向社会,由单纯为军事服务进入为社会公众服务,被认为是计算机时代的真正开始。

  3. 计算机的特点

  从计算机的特点理解计算机的定义,要清楚计算机的实质是一种信息处理机

  计算机是一种能够输入信息,存储信息,并按照人们意志(这些意志就是顺序)对信息进行加工处理,最后输出人们所需要信息的自动执行的电子装置。

  计算机的特点:处置速度快、处置精度高、可存储、可进行逻辑判断、可靠性高、通用性强。

  4. 计算机的主要性能指标

  主频、字长、存储容量、存取周期、运行速度。

  运算速度是个综合性的指标, MIPS 含义。

  影响运算速度的因素,主要是主频和存取周期,字长和存储容量也有影响。

  正确理解 字长 概念。

  5. 计算机的主要应用领域

  科学计算

  信息处置

  过程控制

  辅助系统

  通信

  6. 计算机中为什么要采用二进制及二进制的基本运算规则

  计算机中采用二进制是由计算机所使用的逻辑器件所决定。这种逻辑器件是具有两种状态的电路(触发器)好处是

  运算简单

  实现方便

  利息低

***隐藏网址***

  7. 二进制数据与十进制、八进制、十六进制数据之间的转换

  要求:这几种进位计数制的数据,一定要会互相转换。

  清楚各种数制的表示。如: 1010BH

  什么进制

  的’数?十六进制数,不要答成二进制数。

  8. 计算机中字符数据的表示方式

  字符数据主要指西文的 A SCII 码和汉字,计算机内是用什么代码表示的

  A SCII 码:用 7 位二进制数表示的或用一个字节表示,最高位为 0 这是事实上的国际规范。

  汉字编码:用连续的两个字节表示,且规定最高位为 1 这是中国国家规范。

  9. 存储容量和地址

  存储容量是存储部件存储单元的总和;

  地址是存储单元的编号。

  要求:

  知道地址线,会求寻址空间

  知道存储容量和起始地址,会求末地址

  难点:

  地址总线,地址信号

  寻址、寻址空间

  存储容量和地址信号的关系

  10. 存储顺序和程序控制原理

  1945 年,冯 诺依曼提出的现代计算机的理论基础。现代计算机已经发展到第四代,但仍遵循着这个原理。

  存储顺序和程序控制原理的要点是顺序输入到计算机中,存储在内存储器中(存储原理)运行时,控制器按地址顺序取出存放在内存储器中的指令(按地址顺序访问指令)然后分析指令,执行指令的功能,遇到转移指令时,则转移到转移地址,再按地址顺序访问指令(顺序控制)

  11. 指令和程序

  指令是包括有操作码和地址码的一串二进制代码。其中操作码规定了操作的性质 什么样的操作 地址码表示了操作数和操作结果的存放地址。

  顺序是为解决某一问题而设计的一系列排列有序的指令或语句(顺序设计语言的语句实质包括了一系列指令)集合。

  12. 计算机硬件的组成及各组成部分的功能

  要理解以存储器为中心的计算机组成原理图

  运算器:对信息和数据进行运算和加工处理,运算包括算术运算和逻辑运算。

  控制器:实现计算机自身处置过程的自动化,指挥计算机各部件按照指令功能的要求进行所需要的操作。

  存储器:存储顺序和数据。

  输入部件:输入顺序和数据。

  输出部件:输出计算机的处置结果。

  13. CPU 微处理器的概念

  ⑴ CPU 即中央处理单元,计算机的核心部件,包括了运算器和控制器两大部件

  ⑵微处理器:微型机上使用的 CPU 利用大规模集成电路技术把运算器和控制器制作在一块集成电路中的芯片。

  ⑶微型计算机:以微处理器为核心,加上用大规模集成电路做成的 RA M 和 ROM 存储芯片、输入输出接口芯片等组成的计算机。

  ⑷计算机型号和 CPU 型号的关系:

  Intel80286 286 微机

  Intel80386 386 微机

  Intel80486 486 微机

  14. 构成内存储器的半导体存储部件 RA M 和 ROM 特性

  内存储器由两种半导体芯片构成。

  RA M 随机存取存储器,也叫读写存储器。用来存放用户输入的顺序和数据,断电后, RA M 中的信息随之丢失。为什么在输入文稿时要经常随时存盘)

  ROM 只读存储器,断电后, ROM 中的信息坚持不变,用来存放固定的顺序和信息。

  15. 内存和外存的区别

  内存和外存本质的区别是能否被中央处理器( CPU 直接访问。 CPU 不能直接执行外存中的顺序,处置外存中的数据。

  两者的主要区别是

  从原理上讲位置不同,主机内还是主机外

  构成资料不同,半导体还是磁介质(光介质)

  存储容量不同,内存小,外存大。

  价格不同:价格 / 每存储单元内存高,外存低

  存取速度不同:内存高,外存低。

  16. 显示系统的组成和性能指标

  显示系统包括显示器和显示适配器 显示卡 两部分 , 性能也由这两部分的性能决定。

  ①像素:即光点

  ②点距:像素光点圆心之间的距离,单位 mm 点距越小,显示质量就越好。目前, CRT 显示器光点点距有 0.28 0.31 和 0.39 等。

  ③分辨率:

  ④显示存储器:也叫显示内存、显存,显示卡上,显存容量大,显示质量高,特别是对图像。

  17. 打印机的分类

  ⑴击打式打印机:利用机械原理由打印头通过色带把字体或图形打印在打印纸上。

  点阵针式打印机 例如 EPSON LQ-1600K

  ⑵非击打式印字机:利用光、电、磁、喷墨等物理和化学的方法把字印出来。主要有激光打印机和喷墨打印机。

  喷墨打印机

  激光打印机:激光打印机是激光扫描技术和电子照相技术相结合的产物。页式打式打印机,具有很好的印刷质量和打印速度。

  18. 微机硬件系统的基本配置

  微机系统的基本结构包括系统单元主机箱、显示器、键盘和打印机。

  ⑴系统单元主机箱

  系统主板:内含 CPU 内存储器、接口电路、总线和扩展槽;

  外存储器:软盘驱动器、硬盘驱动器和光盘驱动器 CD-ROM

  开关电源几其它附件

  ⑵显示系统

  ⑶键盘和鼠标

  ⑷打印机

  19. 软件的含义和分类

  ⑴计算机软件的含义

  计算机软件:指能指挥计算机工作的顺序与程序运行时所需要的数据,以及与这些程序和数据有关的文字说明和图表资料,其中文字说明和图表资料又称文档。

  裸机的概念:不装备任何软件的计算机称为硬件计算机或裸机。

  计算机硬件与软件的关系:计算机软件随硬件技术的迅速发展而发展,软件的不时发展与完善,又促进了硬件的新发展。实际上计算机某些硬件的功能可以由软件来实现,而某些软件的功能也可以由硬件来实现。

  ⑵系统软件:系统软件是计算机系统必备的软件,主要功能是管理、监控和维护计算机资源 包括硬件和软件 以及开发应用软件。包括四个方面的软件:

  操作系统

  各种语言处置顺序

  系统支持和服务程序

  数据库管理系统

  ⑶应用软件

  应用软件是为解决计算机各类应用问题而编制的软件系统,具有很强的实用性。应用软件是由系统软件开发的可分为

  用户顺序:用户顺序是用户为了解决自己特定的具体问题而开 发的软件 , 系统软件和应 用软件包的支持下进行开发。

  应用软件包:应用软件包是为实现某种特殊功能或特殊计算,经过精心设计的独立软件系统,一套满足同类应用的许多用户需要的软件。

  20. 顺序设计语言的种类

  机器语言:就是二进制语言 , 计算机唯一能直接识别、直接执行的计算机语言,因不同的计算机指令系统不同,所以机器语言顺序没有通用性。

  汇编语言:汇编语言是机器语言的进化,和机器语言基本上是一一对应的但在表示方法上用一种助记符表示。

  汇编语言和机器语言都是面向机器的顺序设计语言,一般称为低级语言。

  高级语言

  21. 键盘和鼠标的作用

  s 键盘的作用:输入顺序和数据

  s 熟练掌握各种符号键的使用及常用控制键的功能( CapsLock Esc Shift A lt Ctrl PrintScreen NumLock 等的作用)

  s 鼠标的功能:鼠标是微机图形操作环境下常用的一种计算机命令输入装置。依照一般人的右手使用习惯,左键是正常选择和拖动,右键则用于显示环境菜单和特殊拖动。

  22. 计算机病毒的概念

  ⑴什么是计算机病毒?三个要点

  具有自我复制能力、对计算机系统工作造成干扰和破坏、人为编制的顺序。

  ⑵计算机病毒的特点:隐蔽性、污染性、潜伏性、破坏性

  ⑶防治方法:

  ①要树立正确的计算机病毒防治思想 预防为主,诊治结合

  ② 一旦发现计算机运行不正常,立即用杀毒软件检查或消毒。

  23. 计算机软件的知识产权维护知识

  ⑴总的评述:国政府对计算机软件产权维护非常重视,从 1990 年起,陆续出台了有关计算机软件知识产权维护的一系列政策法规, 1998 年,国立体交叉式的维护计算机软件的法律体系和执法体系已基本形成。

  ⑵ 《中华人民共和国著作权法》 1990.9.7 国首次把计算机软件作为一种知识产权(著作权)列入法律维护的范畴。计算机软件维护条例》 1991.10.1 公布与实施,对维护计算机软件著作权人的权益,鼓励计算机软件的开发和流通,促进计算机应用事业的发展起到重要的作用。

  24. 多媒体技术的基本概念和特点

  1 .什么是媒体和媒体的分类

  s 媒体:指信息表示和传播的载体。

  s 媒体的分类:感觉媒体、表示媒体、表示媒体、存储媒体和传输媒体。

  2 .什么是多媒体和多媒体技术

  s 多媒体:多种媒体的综合,而现在所指的多媒体即指多媒体技术。

  s 多媒体技术:把数字、文字、声音、图形、图像和动画等多种媒体有机组合起来,利用计算机、通信和广播电视技术,使它建立起逻辑联系,并能进行加工处理(包括对这些媒体的录入、压缩和解压缩、存储、显示和传输等)技术。

  3. 多媒体技术的特点

  s 信息载体的多样性

  s 多种信息的综合和集成处理

  s 多媒体系统是一个交互式系统

  25. 多媒体计算机的基本配置

  依照 MPC 联盟的规范,多媒体计算机包括 5 个基本单元:个人计算机、 CD-ROM 驱动器、音频卡、 Microsoft Windows3.X 以上操作系统及一组音响或耳机。

  现代 MPC 主要硬件配置必需包括 CD-ROM  音频卡和视频卡 , 这三方面既是构成现代 MPC 重要组成局部,也是衡量一台 MPC 功能强弱的基本标志。

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计算机二级基础知识点归纳

  在计算机二级考试很多小伙伴不知道知识点有哪些,该如何归纳。以下是由我为大家整理的“计算机二级基础知识点归纳”,仅供参考,欢迎大家阅读。

  计算机二级基础知识点归纳

  word重要考点

  考点:开始选项卡、插入选项卡、页面布局选项卡、邮件选项卡、审阅选项卡、视图选项卡,下面是具体内容:

  (1)开始选项卡

  字体的考法:字体(同时设置中英文字体)、字号、上标、下标,其中文本效果和字符间距是重点,题目中如果仅给你提供图片样张让你设置字体,记住修改尽量相似即可,只要不是默认的字体、字号即可得分

  段落常规考法:五种对齐方式,大纲级别,缩进、行距、对齐到网格线、与下段同页(注意首行缩进,段落间距的单位有行和磅,单位可以手动输入,行距中的固定值和多倍行距)

  段落进阶考法:项目符号(设置项目符号颜色,设置图片为项目符号并设置大小),项目编号,中文版式(双行合一,调整宽度),段落排序,段落边框底纹(插入横线需要特别注意),制表位(这里是难点)

  样式的考法:样式的新建,修改,复制,赋予,样式的批量删除,样式集的设置与限制使用。本考点难度系数不高,但是出现频率特别高,题量较大。

  替换的考法:替换的本质是批量修改,考核方式有批量修改文字/字符(降手动换行符改为段落标记),批量删除空行、西文空格、全角空格,批量修改样式,批量修改样式是考试的重点。

  选择的考法:按住alt键进行矩形选择,选择格式相似的文本,利用选择窗格显示隐藏的图片

  剪贴板考法:ctrl+c 复制,ctrl+v 粘贴,格式刷的使用,选择性粘贴是重点(粘贴Excel表格到文档中,并随着数据源改变而自动更新)

  (2)插入选项卡

  封面的考法:插入系统自带封面(运动型封面要先将日期域控件和时间控件删除),运动型、字母型、传统型封面常考。

  表格的考法:文档中插入表格,表格基本格式的设置,文本转换成表格,表格首列自动编号,重复标题行

  图表的考法:图表部分一定要先搞清楚设计选项卡和布局选项卡,一旦把基础元素搞清楚了,这部分一点都不难。布局选项卡包含图表的标题、坐标轴、坐标轴标题、数据标签、图例、网格线、模拟运算表;设计选项卡考点包含:更改图表类型、切换行列、我数据、选择数据。复合图表是难点也是重点(注意主次坐标轴的设置)是重点也是难点。

  图形考法:形状考点包含形状填充(颜色)、形状轮廓(虚实线,宽度),图片考点包含删除背景、图片样式、文字环绕、裁剪、对齐、大小、锁定

  SmartArt考法:1.插入SmartArt后再依次输入文本;2. 将文本复制到PPT中,快速转换成SmartArt(转换前先将文本的级别关系设置好)插入超链接(链接到文件、网址,链接到本文档中的位置),快捷键是ctrl+k。批量取消超链接快捷键是ctrl+shift+f9.

  文本框考法:插入文本框模板,绘制文本框,文本框形状轮廓,利用文本框制作一个论文封面旋转文本框设置文本框的内部边距

  文档部件考点:插入文档属性,插入域(类型为文档信息的域,styleref域),将所选内容保存到文档部件库,域代码的修改(利用域代码修改页码是难点)。

  插入艺术字(上弯弧的文本效果),首字下沉的设置,系统日期的插入(自动更新,符号的插入(对号和五角星等)

  插入公式:考试时应该注意先构建大的公式框架,再去丰富细节,为了加快速度,可以复制文档中的公式进行修改。

  (3)页面布局选项卡

  应用主题,主题颜色和字体的设置。

  页面设置:页边距、装订线、纸张方向/大小、页码范围(对称页边距,拼页)、页眉页脚距边界的距离的设置,指定行网络,设置行数。

  分栏部分:设置栏数、分隔线,栏间距,分栏符,表格和图表跨栏居中。

  分隔符部分,重点是分节符(下一页,连续,偶数页,奇数页)

  分清水印和页面背景的不同,打印背景的方式。

  页面边框的设置,艺术型边框经常考,请注意比较页面边框,段落边框,字符边框的不同。

  目录考点:自动生成目录,插入特定级别的目录,目录格式的设置,更新目录。

  脚注部分,插入脚注尾注,设置脚注格式,脚注和尾注的相互转化,其中删除尾注分隔符是重点也是难点。

  题注部分,本知识点经常和多级列表同时考核,难度系数比较高,题注的插入,题注样式的修改,交叉引用,表目录的插入。

  索引考点:标记索引项,插入索引,批量删除索引,根据文件自动标记索引。

  插入引文考点:插入书目

  (4)邮件选项卡

  邮件合并在考试中是一个非常重要的考点,一般来说只考两种类型的邮件合并,第一种是信函,这是考核最多的,第二种是标签,考过一次,考法很新颖,操作并不复杂。

  邮件合并考法:类型、数据源、我收件人列表,规则(如果…那么…否则…,跳过记录条件),插入合并域,注意结果文档与源文档的区别,难点是批量生成带照片的准考证。

  (5)审阅选项卡

  中文的简繁转换,接受或者拒绝修订,文档保护。

  新建批注、修改批注、删除批注。

  (6)视图选项卡

  大纲视图的使用,导航窗格的使用,显示比例的调整。

  拓展阅读:考前复习攻略

  选择题篇

  拿到计算机题库之后,翻开书上的选择题部分,将答案全部抄到上面(如果有不明白的地方,连同答案一起抄到题目旁边)。

  抄完全部的答案之后,利用你全部的零碎时间尽可能快速地将答案及难点背下来(看起来很难,其实几个课间基本就能过完一遍,大多数题目都是一看就会的)。

  利用午休或晚上的时间,自己背完全部的答案之后在软件上把题目重新做三四遍,系统会为你记录错题,之后反复地练习错题就行了。

  一直到考试前夕,你一定要不断地翻看这些选择题,直到确保已经掌握全部知识点为止。如果你已经熟记于心,那么恭喜,考试的选择题部分你已经没问题啦

   操作题篇

  在开始练习操作题之前,确保你的电脑已经安装MS Office2010破解版并运行良好(不推荐使用WPS代替,因为二者的某些功能存在差异可能导致操作方法不同)。

  (1)Word 和 PPT

  打开模拟考试软件,按照上面的要求将操作题全部练习一遍,把不会的小题标记出来。

  剩余的时间里保证每天至少过一次这些题目,尤其重点关注不会的小题部分,这样在考试前夕基本可以确保不失分。

  (2)Excel

  这一部分恐怕是整个操作题中最头痛的部分……先在模拟软件中把自己掌握的操作尽可能练熟,剩下的函数部分只能尽可能地记忆了。建议在最后三四天时专门重点练习 excel,不过即使考试之前也不怎么熟练的话也不要担心,有了之前的选择和word、ppt保底,考过二级也是还是没问题的。

大学计算机基础知识点整理

1、计算机组成原理

如果你不是做操作系统/驱动程序的,直接和硬件打交道的机会很少,因为操作系统已经把他们屏蔽掉了,提供了抽象的API给我们使用。

但是还必须理解冯诺依曼体系的结构,CPU和内存,硬盘,各种外设之间的关系,寄存器、缓存等知识。CPU有哪些指令,如何执行这些指令,如果实现数组,结构体,函数调用,这就涉及到汇编的知识。像原码,反码,补码,定点数、浮点数的表示和运算也是编程中必备的知识,几乎每种语言都要涉及。

现在很多语言都是在虚拟机上运行的,你只要是了解了计算机的组成原理,再去看哪些虚拟机,就会发现概念都是相通的。另外CPU中的缓存,缓存一致性协议,DMA的异步思想都会在应用层中有所体现。《编码》是一个更加科普性,但是也更加有趣的讲组成原理的书。

2、操作系统

操作系统是比较枯燥的,站在应用层的角度,我认为重点是掌握操作系统对外提供的抽象,包括进程、线程,文件,虚拟内存,以及进程间的通信问题。

几乎所有的编程语言都会涉及到对多进程或者多线程编程的支持,特别是多线程的并发编程,所以必须得搞明白他们的本质是什么,线程都有哪些实现方式。得真正地体会到“进程是资源分配的最小单位,线程是调度的最小单位。”这句话的含义。

几乎所有的编程语言都会涉及到锁和死锁,最好在最底层理解锁是怎么实现的。需要理解虚拟内存和物理内存直接的关系,分段和分页,文件系统的基本原理。对于进程的调度,页面分配/置换算法,磁盘的调度算法,I/O系统,我认为优先级比较低。

3、数据库

这个和日常工作结合极其紧密,不用我再多说,包括最基本的SQL,各种范式,事务及其隔离级别,事务的实现方式,索引及其实现方式,B+树等等。

4、编译原理

你一辈子也许都不会去写一个编译器,但是很有可能会利用现成的工具去生成/操作一个抽象语法树(AST),甚至可以会写一个DSL(领域特定语言)。所以你得理解词法分析、语法分析、语义分析,中间代码生成,代码优化这个基本编译的过程。

扩展资料

Cache的原理

如果存在(命中),则直接返回该数据;如果不存在(失效),再去访问内存——先把内存中的相应数据载入缓存,再将其返回处理器。

提供“高速缓存”的目的是让数据访问的速度适应CPU的处理速度,通过减少访问内存的次数来提高数据存取的速度。

Cache技术所依赖的原理是”程序执行与数据访问的局部性原理“,这种局部性表现在两个方面:时间局部性:如果程序中的某条指令一旦执行,不久以后该指令可能再次执行,如果某数据被访问过,不久以后该数据可能再次被访问。

关于计算机基础知识笔记和计算机基础知识点总结的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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